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Hat Star Wars Zero Company Mehrspieler?

Star Wars Zero Company ist ein Einzelspieler-Spiel. Erfahre, was zu Koop, lokalem Mehrspieler, PvP, Crossplay und gemeinsamem Fortschritt bestätigt ist.

Aktualisiert am 2026-08-29
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Nein. Star Wars Zero Company ist als Einzelspieler-Spiel veröffentlicht. Zum 29. August 2026 führen weder EA noch Steam oder die Konsolenangebote einen Koop-, PvP- oder Online-Mehrspielermodus auf. Du steuerst einen ganzen Trupp, aber sämtliche taktischen und strategischen Entscheidungen liegen bei einer Person.

Kein Online-Koop

Die Kampagne besitzt keinen Modus, in dem Freunde verschiedene Operatoren gleichzeitig steuern oder gemeinsam Missionen abschließen. Auch Online-Lobbys, Matchmaking und eine Einladungsschnittstelle für einen zweiten Kommandanten sind nicht angekündigt. Ein einzelner Account verwaltet Hawks, den Kader, Bindungen, Ausrüstung und den Spielstand.

Das Spiel setzt zwar auf Zusammenarbeit innerhalb des Trupps – Unterstützungsangriffe, Vorteil und Bindungen –, diese Zusammenarbeit findet jedoch zwischen KI- und spielergesteuerten Figuren einer einzelnen Kampagne statt, nicht zwischen mehreren Personen.

Kein lokaler Koop oder Splitscreen

Auch Couch-Koop, Splitscreen und ein Zwei-Controller-Modus werden nicht beworben. Man kann den Controller im selben Raum weiterreichen oder taktische Entscheidungen gemeinsam besprechen, doch das ist eine private Spielweise ohne getrennte Profile, Charaktere oder Besitzrechte an Operatoren.

Steam Remote Play, Bildschirmfreigabe auf PlayStation oder Konsolen-Streaming schaffen ebenfalls keinen zweiten Spielerslot. Sie lassen andere Personen zuschauen oder dieselbe Steuerung fernbedienen; Fortschritt und Entscheidungen gehören weiterhin dem aktiven Account.

Kein PvP, Crossplay oder Cross-Progression

Es gibt keinen kompetitiven PvP-Modus, keine Rangliste und keine plattformübergreifenden Gefechte. Gegner werden in Kampagnenmissionen vom Spiel gesteuert; Klassenbalance und Truppbau sind auf diese Begegnungen und nicht auf Esport abgestimmt.

Da kein Mehrspielermodus Plattformen verbindet, ist Crossplay nicht anwendbar. Auch ein gemeinsamer kampagnenübergreifender Speicherstand zwischen PC, PlayStation und Xbox wird nicht offiziell beworben. Cloud-Saves können innerhalb eines Plattformökosystems synchronisieren, ersetzen jedoch nicht die Übertragung eines Steam-Spielstands auf Konsole.

Was die Einzelspieler-Kampagne bietet

Einzelspieler heißt nicht, dass du nur eine Figur kontrollierst. Du stellst einen Trupp aus Operatoren zusammen, gibst jedem Aktionspunkte aus, koordinierst Unterstützungsangriffe, baust gemeinsamen Vorteil auf und nutzt Fähigkeiten in der Reihenfolge, die du für richtig hältst. Eigene Rekruten und ausgearbeitete Begleiter bringen die Vielfalt, die in einem Koop-Spiel vielleicht von mehreren Menschen gesteuert würde.

Zwischen Missionen verwaltest du The Den, behandelst Verletzungen, prüfst Bindungen, rüstest Waffen aus und wählst Operationen auf dem Holotable. Intel, Einfluss, begrenzte Missionsfenster und optionales Permadeath schaffen Kampagnenfolgen unter deiner alleinigen Kontrolle.

Könnte Mehrspieler später kommen?

Technisch kann ein Spiel nach dem Start erweitert werden, aber es gibt keine offizielle Zusage zu Koop oder PvP. Ein solcher Modus bräuchte Synchronisation, Benutzeroberfläche, Balance, Einladungen oder Matchmaking, Umgang mit Verbindungsabbrüchen und Regeln für Spielstände. Er darf nicht aus einem Patch oder vagen Online-Hinweisen abgeleitet werden.

Kaufe das Spiel für die vorhandene Einzelspieler-Kampagne. Falls EA später einen Modus ankündigt, wird diese Seite dessen Plattformen und Status separat mit Datum nennen. Die Bestätigung stammt von der Steam-Storeseite und der offiziellen EA-Seite, geprüft am 29. August 2026.

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