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Star Wars Zero Company Charaktere

Lerne die Charaktere aus Star Wars Zero Company kennen: Hawks, ausgearbeitete Operatoren, eigene Rekruten, Personal von The Den, die Infinite Coil und wichtige Sprecherrollen.

Aktualisiert am 2026-08-29
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Zu den zentralen Figuren von Star Wars Zero Company gehören Hawks, Trick, Tel-Rea Vokoss, Cly Kullervo, Luco Bronc, Jae Mordant, Kabb Uppercut und M-3VO. Benannte, ausgearbeitete Operatoren stoßen im Verlauf der Kampagne mit eigenen Talenten und Geschichten zum Team. In The Den rekrutierst du zudem eigene Operatoren, um fehlende Klassen, Spezies oder Rollen im Kader zu ergänzen. Runa Blask, Bennic Halloren und Neesh Renark unterstützen die Kompanie von der Basis aus, während Kundri Fathom und die Infinite Coil den zentralen Konflikt antreiben.

Hawks

Hawks ist die anpassbare Spielfigur und ein ehemaliger Offizier der Republik, der Zero Company anführt. Der Kommandant kann mit männlicher oder weiblicher Stimme dargestellt werden; Aussehen, Waffenplan und Standard-Spezialisierung lassen sich anpassen. Damit ist Hawks die flexibelste ausgearbeitete Rolle im Kader. Das Talent Fearless Leader verbessert Schaden und Verteidigung von Unterstützungsangriffen anderer Operatoren, wenn Hawks im Einsatz ist.

Da Hawks häufig dabei ist, hängt die beste Klasse von der Lücke im Rest des Trupps ab. Scout ist unsere allgemeine Empfehlung für Vorteil und Vorbereitung, Medic schützt eine Permadeath-Kampagne und Sharpshooter liefert früh verlässliche Präzision auf Distanz. Details bietet der Guide zur besten Klasse für Hawks.

Trick, CT-3301

Trick ist ein Klonsoldat, der bereits mit Hawks diente, bevor beide Söldner wurden. Er startet als verlässlicher Soldier und bringt mit Werkzeugen wie Rocket Strike früh Flächenschaden mit, der Gruppen von Kampfdroiden besser kontrollierbar macht. Sein Talent For My Brothers kann ihn einmal pro Mission nach einer Kampfunfähigkeit wiederbeleben; die verbesserte Form kann verhindern, dass die erste Kampfunfähigkeit eine Verletzung verursacht.

Diese Absicherung macht Trick zu einem nachsichtigen Front-Operator, ist aber keine Einladung, ihn ohne Unterstützung offen stehen zu lassen. Soldier liefert verlässlichen Angriff, eine spätere Kombination mit Heavy erhöht die Haltbarkeit an umkämpften Positionen. Trick wird von Dee Bradley Baker gesprochen.

Tel-Rea Vokoss

Tel-Rea Vokoss ist eine tognathische Jedi-Padawan, die später zur Gruppe stößt. Sie nutzt nicht die üblichen acht Klassen, sondern entwickelt sich über die an ihre Figur gebundenen Pfade Padawan und Wayseeker. Lichtschwertangriffe, Harmony, Ablenken sowie Force Push und Force Pull bestimmen ihre Rolle. Strong With the Force gewährt zu Beginn eines Zugs Harmony und stärkt damit ihre einzigartigen Aktionen.

Tel-Rea ist besonders gut darin, Gegner in ungünstige Formationen zu bringen. Push und Pull können Ziele für Flächenangriffe bündeln, Gegner aus der Deckung holen oder den Weg zu einem Missionsziel freimachen. Ihre feste Entwicklung ist ein spezialisiertes Werkzeugset, kein Ersatz für Standard-Operatoren, die die Vorbereitung liefern.

Cly Kullervo und Luco Bronc

Cly Kullervo ist eine menschliche Mandalorianerin, die während der Jagd auf Kopfgeldziele in die Geschichte kommt. Ihr Combat Jump verbraucht Vorteil, um mit einem Jetpack entfernte Positionen zu erreichen. Der Warrior-Pfad nutzt elektrische Fähigkeiten wie Electroweb Dart. Ein Scout als zweite Spezialisierung kann den Vorteil-Nachschub erhöhen, den diese Werkzeuge benötigen.

Luco Bronc ist ein umbaranischer Scharfschütze und ehemaliger Soldat. Combat Gas verleiht ihm Sharpened Senses und erhöht Fernkampfschaden sowie Trefferchance. Sein Sharpshooter-Baum profitiert von Genauigkeit und Overwatch, während Scoundrel Verteidigungsdurchdringung und stärkere Unterstützungsangriffe ergänzen kann. Stelle ihn so auf, dass mehrere Sichtlinien und Ziele abgedeckt sind, statt nur die größtmögliche Entfernung zu suchen.

Jae Mordant und Kabb Uppercut

Jae Mordant ist die Ore-Baroness von Luunata und eine der taktisch eigenständigsten Figuren. Final Shot kann einen Gegner innerhalb ihrer Reichweite ausschalten, wenn dessen Gesundheit niedrig genug ist. Das macht sie besonders wertvoll in Trupps, die Ziele mit Unterstützungsangriffen gezielt vorbereiten. Sie startet mit Assault; Gunslinger kann später kritische Treffer und wiederholten Schussdruck ergänzen.

Kabb Uppercut ist ein felshianischer Söldner und kybernetisch verbesserter Nahkämpfer. Sein Uppercut stürmt auf ein Ziel zu, verursacht Nahkampfschaden und stößt es zurück. Ein besiegtes Ziel kann die investierten AP zurückgeben. Deshalb muss die Gruppe das Ziel vor dem Angriff zuverlässig schwächen: Verfehlt Kabb den Abschluss, steht er oft ohne die Aktionsökonomie da, die die Fähigkeit so stark macht.

M-3VO, eigene Operatoren und Personal

M-3VO, meist Meevo genannt, ist ein zweibeiniger Nutzdroid, der mit der Caisson und Basisoperationen verbunden ist. Droidenpfade besitzen eigene Funktionen wie Built-in Comlink, die Verbündeten AP geben kann, und können andere Ausrüstungsregeln als humanoide Spezialisierungen haben.

Eigene Operatoren werden in The Den erstellt und angeworben. Mit Spezies, Aussehen, Klasse, Talent und Ausrüstung schließen sie Lücken, die die ausgearbeitete Besetzung offenlässt. Behandle sie nicht als Wegwerf-Ersatz: Bindungen und Cross Training machen einen gut integrierten Rekruten mit jeder Mission wertvoller.

Runa Blask verbindet Operationen und Finanzen; Bennic Halloren repräsentiert die Republic Intelligence; Neesh Renark gehört zu Armory und Black Market. Sie besetzen zwar keinen taktischen Einsatzplatz, prägen aber Gespräche und strategische Entscheidungen in The Den.

Kundri Fathom und die Infinite Coil

Kundri Fathom führt die Infinite Coil an, die Bedrohung, der Zero Company nachgeht. Visser dient als Feldleutnant, während der Super Tactical Droid Typhon asymmetrische Kriegsführung nutzt und mit der Shadow Plague verknüpft ist. Die Fraktion schafft zur Zeit der Klonkriege einen Konflikt außerhalb einer einfachen Republik-gegen-Separatisten-Struktur.

Die Kampagne enthält vertraute Star-Wars-Figuren wie Anakin Skywalker, stellt aber bewusst die unkonventionellen Operatoren in den Mittelpunkt. So können sie sich widersprechen, Bindungen aufbauen und auf Hawks' Entscheidungen reagieren, ohne dass jede Mission nur ein Cameo transportiert. Spoiler zu Identitäten und Ausgängen bleiben in diesem Überblick außen vor.

Bestätigung und Quellen

Die benannten Operatoren zeigt der offizielle EA-Operatoren-Hub; StarWars.com bietet zusätzliche Datenbankeinträge und Screenshots. Rollen- und Builddetails wurden mit dem bereitgestellten Epic-Games-Guide und Charakterreferenzen abgeglichen. Der Kader wurde zuletzt am 29. August 2026 geprüft.

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