Star Wars Zero Company Patch 1.2: Deine nächsten Schritte
Star Wars Zero Company Patch 1.2 bringt Kampagnenmodifikatoren und ändert Scout, Cly, Astromechs und Upgrade-Kosten. So passt du deinen nächsten Einsatz an.
Kurzantwort
Passe im laufenden Spiel die Vorteil-Erzeugung des Scouts an, plane Cly mit höchstens drei Darts und einem Jump pro Zug und prüfe günstigere Den-Upgrades. Kampagnenmodifikatoren wählst du beim Neustart; sie gelten nach dem Tutorial.
EAs Ankündigung vom 15. Oktober, geprüft am 16. Oktober. Die taktischen Prioritäten sind redaktionelle Empfehlungen.
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Star Wars Zero Company Patch 1.2 vom 15. Oktober 2026 ergänzt Kampagnenmodifikatoren, begrenzt wiederholbare Fähigkeiten und senkt viele Den-Kosten. Prüfe in deiner laufenden Kampagne Ressourcenplanung und Bauprojekte vor dem Einsatz. Für die neuen Modifikatoren beginnst du eine neue Kampagne.
Was solltest du zuerst anpassen?
| Bisheriger Plan | Bestätigte Änderung in 1.2 | Sinnvolle Anpassung |
|---|---|---|
| Ein Ultimate durch Scout-Abschüsse finanzieren | Tactical Timing hat nun 30/40/50/65/80%; die Erzeugung ist auf Fern- und Nahkampfangriffe beschränkt | Vorhandenen Vorteil reservieren; einen normalen Angriff bereithalten, falls der passive Effekt ausbleibt |
| Viele Gegner mit Clys Darts markieren | ElectroWeb Dart ist dreimal pro Zug nutzbar | Die drei nützlichsten Explosionszentren wählen; eine vierte Markierung gehört nicht in diesen Zugplan |
| Hineinspringen, angreifen und wieder herausspringen | Combat Jump ist einmal pro Zug nutzbar | Vor dem Sprung eine tragfähige Endposition wählen |
| AP durch wiederholte Astromech-Transfers erzeugen | Built-In Comlink hat auf höchstem Rang drei Anwendungen pro Zug | AP an den Partner mit einer bezahlbaren Folgeaktion geben; keine Rückkopplungsschleife einplanen |
| Einen Droiden ständig selbst reparieren lassen | Self-Repair hat zwei Anwendungen pro Gefecht; die Heilung wurde angepasst | Die zweite Reparatur für spätere Gefahr aufheben; Heilungsvorschau vor der AP-Ausgabe lesen |
| Rekrutierung wegen steigender Kaderkosten verschieben | Jeder Rekrut kostet nun 100 Credits | Eine fehlende Rolle ergänzen und eine Heilungsreserve behalten |
Die Grenzen verändern Aktionsfolgen. Clys Build, Hawks' Klassenwahl und Astromech-Support erklären brauchbare Alternativen.
Spielstand fortsetzen oder neu beginnen?
Setze deinen Spielstand fort, wenn du Balanceänderungen, günstigere Upgrades oder einen dokumentierten Bugfix nutzen möchtest. Vergleiche die Preise in The Den vor dem nächsten Projekt. Increased Crew Quarters I–IV kosten laut EA jetzt null Credits; Bauplätze und Bauzeit bestimmen weiterhin, wann die Verbesserung hilft. Nutze die Kostenvergleiche und Ausgabenreihenfolge.
Beginne eine neue Kampagne, um Kampagnenmodifikatoren zu aktivieren. Öffne bei der Erstellung Difficulty Settings und danach Additional Campaign Options. Die gewählten Regeln wirken nach dem Tutorial. Der Modifikatoren-Guide vergleicht Todesregeln, Vorteilsbeschränkungen, Umbau-Sperren und empfohlene Kombinationen.
Bei einem Blocker: den Auslöser abgleichen
| Symptom | Dokumentierte Korrektur | Nächster Schritt |
|---|---|---|
| Retake Luunata hängt nach einem Save im Aufzug | Fortschrittsblockade nach Aufzug-Save behoben | 1.2 installieren, betroffenen Save laden und Ziel erneut versuchen; früheren Save behalten |
| Speak with Kabb endet bei nicht verfügbarem Gespräch nicht | Abschlussblockade behoben | Nach dem Update Gespräch beziehungsweise Ziel erneut versuchen |
| Speak with your Other Companions blockiert den Epilog | Epilog-Fortschritt korrigiert | Save öffnen und verbliebene Gesprächsziele prüfen |
| Reflektierte Bolzen lösen unerwartet Overwatch aus | Falsche Retaliation-/Overwatch-Auslöser entfernt | Begegnung nach dem Update prüfen, bevor du den defensiven Build umbaust |
Die Ankündigung beschreibt Fehlerkorrekturen und garantiert keine Reparatur jedes betroffenen Saves. Bleibt der Auslöser bestehen, notiere Plattform, installierte Version, Missionsschritt und das Verhalten eines früheren Saves. Bei Abstürzen hilft der PC-Diagnoseablauf.
Fünf Minuten vor der nächsten Mission
- Die abgeschlossene Update-Installation prüfen.
- Clys und die Astromech-Grenzen in Personnel lesen.
- Gemeinsamen Vorteil ohne garantierten Scout-Effekt verplanen.
- Das nächste Den-Projekt mit neuen Rekrutierungs- und Upgrade-Preisen vergleichen.
- Einen normalen Angriff oder eine Heilung als Reserve behalten, bevor du einen Einzelspielstand-Durchlauf beginnst.
Quelle und Umfang
Regeln und gemeldete Korrekturen wurden am 16. Oktober 2026 mit EAs offiziellen Patch-1.2-Notizen abgeglichen. Die Auswahl konzentriert sich auf Spielerentscheidungen. Ausgaben- und Zugplanung sind unsere Analyse dieser Regeln; sie beruhen nicht auf einem eigenen vergleichenden Spieltest.
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